教學目標:
本課程概念設計與技術實務並重,全面而有系統講解如何以MAYA來設計數位造型與虛擬場景。最後同學將製作出適合動畫的原創3D角色,並熟悉電腦動畫製作方法。
指定讀物:
1. MAYA MODELING建模培訓講座,金龍,博碩文化
2.課堂講義
課程進度與大綱:
週次 |
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課程內容 |
備註 |
1 |
10/1 |
課程說明與MAYA建模實務介紹 |
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2 |
10/8 |
數位建築設計(I),建築牆面 |
設計1:建築造型設計(平面) |
3 |
10/15 |
數位建築設計(II),古堡建築建模 |
作業1:建築造型建模 |
4 |
10/22 |
數位建築設計(II),古堡建築貼圖 |
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5 |
10/29 |
道具造型設計(I),Polygons建模 |
設計2:手機造型設計(平面) |
6 |
11/5 |
道具造型設計(II),NURBS建模一 |
作業2:手機造型建模 |
7 |
11/12 |
道具造型設計(III),NURBS建模二 |
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8 |
11/19 |
數位工業造形設計(I) |
作業3:汽車造型建模(期中作品) |
9 |
11/26 |
數位工業造形設計(II) |
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10 |
12/3 |
角色造型建模(I),臉部結構原理 |
期中作品觀摩與評析 |
11 |
12/10 |
角色造型建模(II),臉部建模一 |
設計3:角色造型設計(平面) |
12 |
12/17 |
角色造型建模(III),臉部建模二 |
作業4:角色造型建模 |
13 |
12/24 |
角色造型建模(IV),軀體建模 |
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14 |
12/31 |
角色造型貼圖(I) |
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15 |
1/7 |
角色造型貼圖(II) |
作業5:角色造型貼圖 |
16 |
1/14 |
數位場景設計(I) |
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17 |
1/21 |
數位場景設計(II) |
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18 |
1/28 |
期末作品觀摩與評析 |
期末呈現 |
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