類別 |
科目名稱 |
英文名稱 |
必
選修 |
學分 |
時數 |
課程說明 |
基礎課程 |
電腦動畫基礎 |
Computer Animation |
必修 |
2 |
2 |
了解動畫製作原理與方法,透過實際表演與演練各種傳達方式來激發創意;賞析各類型動畫製作,培養學習電腦動畫所需之動畫基本素養,最後運用電腦動畫創作與呈現。 |
故事腳本創作 |
Concept and Story |
必修 |
2 |
2 |
設計各種創作故事的方法和活動,讓學生學習從創意思考到說演故事的歷程,知道如何思考故事、說故事、寫故事、演故事,同時了解如何設計故事中的角色、編劇的基本概念,劇本的寫作,同時從製作圖畫書中了解故事與動畫之間的轉換,學習如何將作品改編成動畫腳本。 |
專業課程 |
編劇與分鏡 |
Scripts and Storyboard |
選修 |
2 |
2 |
使學生瞭解編寫劇本的要素與技巧,從人物、佈局、轉折與場面與故事類型等方面瞭解劇本寫作與分鏡的技巧,學生於期末將完成一短篇劇本與分鏡腳本。 |
複合媒材動畫 |
Animation Art of Mix-media |
選修 |
2 |
2 |
本課程介紹以各項複合媒材創作動畫的歷史、理論與賞析。課程以課堂講授為主,輔以傑出動畫藝術家的觀摩影片作品,開放學生對動畫美學的思考,超越媒材的侷限及傳統規範;鼓勵學生嚐試多樣豐富媒材創作的可能性,並於期末展現試作成果。 |
數位模型製作 |
Digital Modeling |
選修 |
2 |
3 |
本課程概念設計與技術實務並重,全面而有系統講解如何以MAYA來設計數位造型與虛擬場景。最後同學將製作出適合動畫的原創3D角色,並熟悉電腦動畫製作方法。 |
數位音樂製作 |
Digital Music |
選修 |
2 |
3 |
本課程注重音樂的數位科技,利用電腦音樂軟硬體及混錄音器材學習音樂的「數位製作」。本學期的課程內容涵蓋音源取樣、數位音訊處理、音效製作、後期編曲、基礎音響工程、聲音裝置等音樂工程。藉由此課程所學習之相關軟硬體操作與知識, 學生可從事聲音/影像/資料數位化及數位音樂的製作。 |
數位影像處理 |
Digital Image Process |
選修 |
2 |
3 |
透過本課程瞭解數位影像處理基本概念與原理、熟悉並運用影像處理軟體創作數位影像與數位插畫,最後能夠運用於專業影像設計與動畫製作上。 |
當代跨領域藝術與創作 |
Contemporary Interdisciplinary Art |
選修 |
2 |
3 |
前衛藝術、觀念藝術、裝置藝術、行為藝術…,當代各種藝術新潮流使藝術形式徹底解放,從從綜合媒材運用到跨領域合作,一股新時代的總體藝術觀隱然成形。本課程以”行為藝術”、”新媒體”與”公共藝術”三個範疇,結合當代中外跨領域藝術歷史導讀、國內外案例分析,以及不同主題的創作發想。課程以兩小時課堂講授、一小時創作概念發展與實作為主。透過當代跨領域藝術家作品觀摩與探討,刺激學生對藝術創作美學的思考。學生以個人與分組合作方式進行共同創作,於期末展現成果。 |
數位燈光與材質 |
Digital Lighting and Texture |
選修 |
2 |
3 |
培訓學生已熟悉如何運用MAYA製作數位基礎模型與電腦動畫基礎者,以實際應用之動畫製作為教學導向,學習數位材質貼圖與燈光製作的技巧。 |
數位影片剪輯 |
Digital Film Editing |
選修 |
2 |
3 |
◎讓學生能夠瞭解數位影片剪接技巧並熟悉剪輯工作的完整製作流程。
◎讓學生能夠學習到利用不同方式進行剪接,或多鏡頭影片剪接處理技法。
◎讓學生能夠學習到數位影片的修剪、剪接 點的調整與片段位置...等專業技術。
◎讓學生能夠學習到提高數位影片專案作品的品質和精緻度的技巧。 |
動態影像處理 |
Motion Graphic |
選修 |
2 |
3 |
本課程介紹動態影像處理在電腦動畫和視覺特效上的應用與操作技巧,並由動態腳本的製作過程了解動態影像編修技巧與方法,並探討數位電影特效之處理技術。 |
核心課程 |
電腦角色動畫實務 |
Character Animation |
必選 |
3 |
3 |
洞悉3D動畫角色的動畫技術,與動態調校的技巧,課程設計由淺入深,從14項動畫基本原則的引述至動作的動態演出,並藉由不同的角色肢體動作意涵賦予3D虛擬角色獨特的角色個性。 |
影片後製與視覺特效實務 |
Post-Production and VFX |
必選 |
3 |
3 |
影片特效與後製是完成一部數位影片與電腦動畫的必要工作,本課程介紹動畫特效工具與數位影片合成之技術,期末將運用課堂上所學完成視覺特效影片。 |
數位影音與空間裝置製作 |
Digital Video and Installation Projects |
必選 |
3 |
3 |
透過數位影音裝置的實務製作,學生將學習到如何將數位影音技術與裝置藝術之觀念結合,並進行創作展演發表。透過瞭解當代新媒體藝術之多樣面貌與當代思潮所關注議題,進而發展學生個人之創作思維與作品呈現。 |
電腦動畫專案製作 |
3D Animation Projects |
必選 |
3 |
3 |
本課程為綜合動畫實務製作,有效引導學生製作出動畫專業的作品,公開展覽,並輔導學生參加國際性動畫競賽。 |
產業實習參訪 |
Industry Practical Training |
必選 |
3 |
3 |
為使本學程學生在數位影音與動畫設計學程學習一定階段後,透過產業的實習,吸取相關專長的實務經驗及專業技術,藉由學校理論與實際生產技術密切配合相互印證的效果,厚植未來就業職場所需具備的基礎。 |